Bojovník má bonus +1 k vybranému hodu na útok nebo obranu v daném kole a součastně postih -2 ke všem "opačným" hodům. Od 12. úrovně má možnost bonusu +2 (s postihem k opačným hodům -4). Od 12. úrovně má bojovník bonus +1 k zesílenému útoku při předstíraném výpadu.