Magenergie: | 3 (další 6) |
Dosah: | 0 |
Rozsah: | |
Vyvolání: | 0 kol |
Doba trvání: | 1 kolo |
Od levelu: | 6 |
Popis: | Pomocí tohoto kouzla může chodec odrazit mečem vystřelený šíp. Je 80% pravděpodobnost, že šíp bude potom zlomený. Podobně jako u ouzla odraž projektily se chodec musí rozhodnout, zda chce kouzlit, nebo si házet na obranu. Chodec může v jednom kole vynaložit nejvýše šest magů a odrazit tak dva šípy. |